domingo, 13 de diciembre de 2015

Pasos para la creación de aplicaciones móviles.

 


Ahora les presentaré algunos pasos para la creación de aplicaciones. Pero primero tenemos que tener claros que todos estos pasos dependerán del tipo de aplicación que estén creando.


Aquí lo que les quiero dar es una idea generalizada para la creación de una app.


El proceso de desarrollo de aplicaciones se puede dividir en varias partes, dentro de las cuales las principales son: Idea, distribución y planificación, diseño y puesta en funcionamiento.



A continuación  les adjuntaré un mapa mental con los pasos para la creación de aplicaciones móviles:
 

1. Idea


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El primer paso, incluso antes de saber la idea es pensar sobre cuánto cuesta crear una App móvil. Cuando descubres los precios aproximados sueles dejar de pensar en tu idea y esto es un error, toda vez, que pronto te darás cuenta de que hay una gran probabilidad de obtener un retorno de la inversión. Por tal motivo, la sugerencia es organizar todas tus ideas primero, lo cual les dará mejores resultados a tu app.



2. Elegir el tipo de app 

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En segundo lugar, debes estar claro que tipo de app quieres crear, ya que existen muchas categorías, tales como: Juegos, Redes Sociales, Música, Deporte, etc. 

Así que elegir el tipo de app va a ser primordial para lo que buscas, porque con este paso dependerá su realización, e igualmente debemos definir su objetivo.
 

3. Planificación

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Este paso es importante, ya que sin una buena planificación no se van a obtener los resultados deseados.

Por lo tanto debemos planificar de pies a cabeza todo sobre nuestra App. Así mismo, deberíamos investigar su demanda, estar en conocimiento, cual será el precio total a gastar, el precio a ganar en un futuro, cuanto tiempo nos llevará hacerla, que tanto puede llegar a gustar, etc. 

4. Diseño

 

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En el diseño debemos crear una app que se distinga de las demás, que sea llamativa y que al ver el logo y sus colores guste; todo esto la hace mejor, porque  ayuda a que obtenga una mayor cantidad de descargas y servirá para representarla, junto a las capturas de pantalla y textos promocionales como elemento de venta para convencer al usuario. Por lo tanto necesitaremos crear en un boceto un gran icono o logo que distinga tu app, pantallas de inicio, iconos de las diferentes pestañas, etc.

5. Construcción

Ya con el diseño creado pasamos a la construcción, es el momento de empezar a trabajar en el back end del sistema y en los skins de la app.

En el back end del sistema desarrollador,  tendrá que configurar servidores, bases de datos, APIs y soluciones de almacenamiento.

Por otra parte las skins, son lo que los diseñadores/desarrolladores llaman a las pantallas necesarias para la aplicación. El trabajo del diseñador será crear versiones de alta resolución de lo que antes eran wireframes (Diseños Web). En definitiva convertir bocetos y notas de papel en archivos digitales que se puedan ver en alta definición.


6. Puesta en funcionamiento

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Una vez que tengas la aplicación construida el desarrollador podrá ayudarte a sacar la aplicación en la tienda correspondiente . Esto requiere la creación de una cuenta especial y luego rellenar toda la información necesaria para la aplicación (iconos , descripciones , precios, etc).
 
La mayoría de estos pasos son bastante intuitivos y la configuración se debe hacer sólo una vez, por lo que si decides desarrollar otra aplicación más adelante, ya tendrás una cuenta donde incluirla.

Una vez que tienes la aplicación en la tienda, puedes supervisar todo el funcionamiento – cuántas descargas , cuánto dinero estás ganando, etc. 

Hay muchas formas aumentar los ingresos de tus aplicaciones,  la posibilidad de comprar información adicional a través de la app,  incluyendo los anuncios dentro de las aplicaciones con lo cual podrás ver y analizar todo lo que está ocurriendo.

Referencias:

 LanceTalent (2015). ¿Cuánto cuesta crear una App móvil y cómo se desarrolla? Disponible en https://www.lancetalent.com/blog/cuanto-cuesta-crear-una-app-como-se-desarrolla/ [11-12-15].
 
Araya, Raúl (2013). Aplicaciones Móviles. Tecnología Móvil: desarrollo de sistemas y aplicaciones para las Unidades de Información. 2013. Nro 2. San José, Costa Rica.

Ford, Rob (2011). Apps Para Dispositivos Móviles: Caso de Estudio. Editorial Taschen. Alemania.

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